【7人の賢者と錬金術師】装備品早見表とアビリティ一覧

7人の賢者と錬金術師

どうもnekoshan気ままです。

ここでは装備品とアビリティの一覧を挙げていますので、参考にしてください。

アニマ錬成早見表やアロマ錬成、素材錬成、素材探索討伐などの早見表はこちらから見ることができます。

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装備品早見表 (2020/9/3更新)

ソートができるようになっていますので、目的の条件で絞って検索してみて下さい。

※デスクトップ表示や画面を横にして閲覧してください。

アビリティ一覧 (「攻撃/防御/速さ /幸運増加+~%」は除く)

基本的にアニマ錬成時に習得するアビリティを記載しています。

また、アニマ以外でもフェレイルアイやウィークアイなどの明確な名称があるアビリティは記載します。

攻撃/防御/速さ/幸運増加+3%および5% はこの一覧表からは抜いてありますので、そこはご了承下さい。

また、どのアニマがどのアビリティを持つのかはステータス一覧表でソートをかけて調べて頂きますようお願いします。
今後ここでも見られるように調整致します。

詳細が知りたい方はこちらからどうぞ。

攻撃系

※1 Lvが上がると発動率が上昇する
※2 速さが上がると発動率が上昇する
※3 Lvが上がると効果ターン数が上昇する
※4 Lvが上がると効果が上昇する
※5 LvUPで発動率が上昇する

レイジブースト
(Lv.5)
自身の攻撃を上昇させる ※1
ブレイブースト
(Lv.5)
味方全体の攻撃を上昇させる ※1
ヒートブレイブ
(Lv.3)
戦闘開始直後の1ターン攻撃が上昇する。※3
パワースイング
(Lv.5)
与えるダメージがランダムに増加する ※1
パワーフィスト
(Lv.5)
与えるダメージが増加する ※1
パワースマッシュ
(Lv.5)
与えるダメージが大幅に増加する ※1
フルスラッシュ
(Lv.3)
威力は下がるが相手全体に攻撃し、
対象数に応じて手攻撃がわずかに上昇する。※1
フルアタック
(Lv.5)
通常攻撃より威力は下がるが、相手全体に攻撃する ※1
フルスイング
(Lv.3)
相手全体に攻撃をおこなう。※1
レイトフォース
(Lv.5)
発動時は攻撃を行わず、次に自身が与えるダメージを強化する。※1
ソウルドレイン
(Lv.3)
与ダメージが大幅増加。
この攻撃で相手が戦闘不能になると攻速が大幅増加。※1
ライフコンバート
(Lv.5)
自分の体力を消費し、
その値をダメージに加算して相手に与える。※1
リベンジャー
(Lv.3)
見方が戦闘不能になる度、
自身の攻撃が上がり、防御もわずかに増加する。※4
セットアクト
(Lv.3)
そのターンの間、生存している味方のアニマの数によって攻撃が上昇する
。※5
ウィルバインド
(Lv.5)
攻撃が必ず当たり、そのターンの間相手に回避不可の効果を付する。※5

防御系

※1 Lvが上がると発動率が上昇する
※2 速さが上がると発動率が上昇する
※3 Lvが上がると効果ターン数が上昇する
※4 Lvが上がると効果が上昇する

プロテクション
(Lv.5)
自身の防御を上昇させる ※1
メイルタフネス
(Lv.5)
味方全体の防御を上昇させる。※1
ライズフェンス
(Lv.3)
戦闘開始直後の1ターン防御が上昇する。※3
セットスタンス
(Lv.3)
そのターンの間、生存している味方アニマの数によって防御が上昇する。※4

速さ系

※1 Lvが上がると発動率が上昇する
※2 速さが上がると発動率が上昇する
※3 Lvが上がると効果ターン数が上昇する
※4 Lvが上がると効果が上昇する

クイックステップ
(Lv.5)
自身の速さ上昇させる ※1
スウェイクスルー
(Lv.1)
回避を行うようになる。※2
ファストアクセル
(Lv.3)
戦闘開始直後の1ターン速さが上昇する。※1

回復系

※1 Lvが上がると発動率が上昇する
※2 速さが上がると発動率が上昇する
※3 Lvが上がると効果ターン数が上昇する
※4 Lvが上がると効果が上昇する

ヒール
(Lv.5)
味方ひとりの体力を回復させる。※1
ヒールオール
(Lv.5)
味方全体の体力を回復 ※1
リフルファイン
(Lv.3)
回復系のアビリティ発動時、回復値上昇 ※4
プレッシェンド
(Lv.5)
味方一人の体力を回復し、
攻撃を大幅に、防御を僅かに増加させる。※1

デバフ系

※1 Lvが上がると発動率が上昇する
※2 速さが上がると発動率が上昇する
※3 Lvが上がると効果ターン数が上昇する
※4 Lvが上がると効果が上昇する

ブレイクアーマー
(Lv.5)
相手の防御を低下させる  ※1
グラビティスロウ
(Lv.5)
相手の素早さを低下させる ※1
カーズパワー
(Lv.5)
相手の攻撃を低下させる ※1
リグべイン
(Lv.1)
戦闘不能になった時、攻撃を行った相手の攻防を低下させる なし
レフトブロー
(Lv.3)
与えるダメージが増加し、相手の攻防をともに低下させる。※1

攻撃集中型

※1 Lvが上がると発動率が上昇する
※2 速さが上がると発動率が上昇する
※3 Lvが上がると効果ターン数が上昇する
※4 Lvが上がると効果が上昇する

ピックヘイト
(Lv.3)
そのターンに受ける攻撃を全体攻撃も含め自分に集中させる。※1
スタンドショー
(Lv.3)
発動すると自身に攻撃が集中するが、防御も低下していく。※1

ダメージ軽減系

※1 Lvが上がると発動率が上昇する
※2 速さが上がると発動率が上昇する
※3 Lvが上がると効果ターン数が上昇する
※4 Lvが上がると効果が上昇する

カットシールド
(Lv.5)
そのターンに受けるダメージを少量減少させる ※1
カットウォール
(Lv.5)
次に受けるダメージを少量減少させる。 ※1
グリッドウォール
(Lv.5)
次に受けるダメージを大幅に減少させる ※1
シャットオーバー
(Lv.5)
味方全体の次に受けるダメージを減少させる。※1

体力上昇

体力を上昇させるアビリティはありません。装備やアニマ錬成で得られるスキルを活用しましょう。

幸運上昇

幸運+7幸運を7上昇させる なし

※1 Lvが上がると発動率が上昇する
※2 速さが上がると発動率が上昇する
※3 Lvが上がると効果ターン数が上昇する
※4 Lvが上がると効果が上昇する

特殊 ( 上記のどれにも当てはまらないもの )

※1 Lvが上がると発動率が上昇する
※2 速さが上がると発動率が上昇する
※3 Lvが上がると効果ターン数が上昇する
※4 Lvが上がると効果が上昇する

フェレイルアイ
(Lv.1)
体力が少ない相手を狙うようになる なし
ウィークアイ
(Lv.1)
弱点属性の相手を優先的に狙うようになる なし
コンビネーション
(Lv.5)
味方ひとりと一緒に攻撃する。※1
ガッツ
(Lv.1)
体力が半分以上残っていて戦闘不能になるダメージを受けた時、
体力がわずかに残る。なし

対属性

※1 Lvが上がると発動率が上昇する
※2 速さが上がると発動率が上昇する
※3 Lvが上がると効果ターン数が上昇する
※4 Lvが上がると効果が上昇する

マジックマスク

(Lv.2)

自身が魔法属性なら、、ゴーレム属性に与えるダメージが増加する。※4

ビーストマスク

(Lv.2)

自身が獣属性なら、魔法属性に与えるダメージが増加する。※4
   

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